Leermees
← De rekenleerweg · groep 8

Getallen · stap 58·Groep 8·Kerndoel 10A, 16BT3

Schatten en controleren

Uitkomst schatten · in de app: "Eerst Gokken, Dan Rekenen" · fundamenteel niveau 1F

Zo ziet een opgave eruit

297 × 4 ≈ ?

Opdrachten · 3 opdrachtideeën

  1. 1

    Eerst Gokken, Dan Rekenen

    Leg je schatting vast en vergelijk hem met het echte antwoord.

  2. 2

    Klopt Dit Ongeveer

    Beoordeel zonder uit te rekenen of een antwoord kan kloppen.

  3. 3

    De Kassabon die Niet Klopt

    Schat het totaal en zoek de post die eruit springt.

Vragen · 349 in de vragenbank · niveau 1: 12 · 2 (1F): 8 · 3 (1S): 0